安趣评测丨《巨龙之战》世界永恒 三族对峙

安趣网 2018-12-12 15:50:37

《巨龙之战》是由龙渊发行的一款魔幻题材大型策略游戏,游戏以四大种族为主角,将策略和实时战斗完美结合,让玩家在游戏中体验多重游戏玩法。

  画面音效:★★★★

  游戏体验:★★★★

  游戏操作:★★★★★

  打击手感:★★★★★

  上手简易:★★★★

  游戏玩法:★★★★

  游戏付费:★★★★

  游戏平衡:★★★★★

  综合评分(9分)

玩法多样化提升耐玩度

《巨龙之战》的玩法主要分为两大部分,即建造与战争,游戏一开始玩家需要先在主城中建造各种不同的建筑,比如用来获取资源的金矿和树木、用来出产士兵的兵营和用来研究科技的学院等等,在有了充足的资源和科技之后就可以去生产更多种类的士兵来进行作战了,本作中的士兵种类还是很丰富的,每个种族都有10余种特点不同的士兵可供玩家选择和搭配。此外,《巨龙之战》采用了大地图式的战斗方式,玩家可以选择地图中的其它玩家进行对战。

三大种族供玩家选择

人族职业分为: 步兵、火枪、法师、投石车、巨人和龙鹰骑士。

步兵为小型前排肉盾;火枪为远程DPS;法师给友军增加buff;投石车为超远程DPS,可以攻击后排单位;巨人为大型前排肉盾,有范围伤害技能;龙鹰骑士为终极兵种,攻击力高,对所有法师单位造成高伤害

兽族职业分为:步兵、猎头长矛手、萨满、投石车、牛头人和霸王龙

步兵为小型前排肉盾;猎头长矛手为后排远程DPS;萨满可以给友军增加buff;投石车为超远程DPS,可以攻击后排单位;牛头人为大型前排肉盾,有范围伤害技能;霸王龙为终极兵种,攻击力高,对所有小型步兵单位造成高伤害。

亡灵职业分为:食尸鬼、蜘蛛、法师、绞肉车、憎恶和冰霜巨龙

食尸鬼为小型前排肉盾,攻击速度快;蜘蛛为后排远程DPS;法师可以给友军增加buff;绞肉车为超远程DPS,可以攻击后排单位;憎恶为大型前排肉盾,有范围伤害技能;冰霜巨龙为终极兵种,攻击力高,对所有大型步兵单位造成高伤害。

社交系统提升游戏互动

游戏中有个很重要的社交系统就是联盟,在联盟,玩家可以集结联盟中其他玩家打怪。在建造建筑设施的时候,联盟中的兄弟也可以帮助大家减少建筑的时间。联盟成员购买礼包后悔给所有盟友赠送一个联盟宝箱,在联盟捐献之后可以获得贡献在联盟商店购买道具。总之联盟是社交中必不可少的一环,有了联盟的兄弟游戏会变得更加简单。

游戏创新战斗过程提升游戏代入感

SLG手游过于侧重策略而忽视了战斗本身的存在,对对碰式的战斗场景简单容易实现,但削弱了游戏体验上的战斗质感。《巨龙之战》主动弥补了SLG手游这一块的缺陷,不仅给大地图上所有玩家完美的展现了这个战斗的全过程,而且还实现了大地图的作战画面实时可见。

《巨龙之战》的画面采用了卡通风格进行渲染,直观的视觉效果还是很不错的,精致的建筑与士兵造型都让人印象深刻。在音乐方面的表现还算不错,城市界面中的BGM非常大气恢弘,而战斗中的音乐又充满了十足的紧张感,能够很好的带动起玩家的情绪。

总结
《巨龙之战》游戏完成度非常高,玩法也很丰富,加之多种种族的选择,经营建造的满足感,不错的社交体验性,都让这款游戏拥有着不错的耐玩度。



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