跳出误区轻松赢—6.9版本三大误区大盘点

小苍歌迷会 2019-01-15 14:57:42

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  6.9版本虽然已经更新好几天,但是大家仍然没有完全适应,盲目选人、盲目出装的情况依然存在。作为一个新的、并且改动较大的版本,出现这种情况也情有可原,大家都需要一周、甚至更长的时间去适应版本。今天小编总结了在平时排位中经常会碰到的误区,避免这些误区你就能比别人快一点适应版本、获得更多胜场。
误区一:重做英雄一定无敌
  大家永远都需要记住一点,那就是:英雄联盟中没有无敌的英雄,每个英雄都会有被克制的对象或者乏力期。这16名被BUFF后的英雄也同样不例外,很多玩家都觉得:“哇!这些英雄被加强了,我拿他一定能赢。”其实这样的思想本身就是错误的。
  就拿目前最火的的玛尔扎哈来说,虽然这名英雄在野区和中单位都有很不错的表现,但是他也是有很多弱点的:在野区的玛尔扎哈虽然刷野快,但是在野区1V1时的伤害却略显不足;在线上的玛尔扎哈虽然对线比较强,但是由于W和E技能的存在,使得他很容易把兵线推过去,这样兵线压的过深就很容易被对方打野抓住机会;还有就是作为中单来说,重做后的蚂蚱伤害是线性的,也就是说他的爆发伤害接近于0。
  也不仅仅是玛尔扎哈,再比如重做后的吸血鬼发力点在中前期,到了后期伤害乏力;重做后的婕拉、火男虽然强势,但是技能命中率和释放时机仍然是一个很大的课题......这些重做后的英雄们虽然优点明显,但是同样的缺点也被放大。大家如果想赢,还是选择比较容易配合阵容或者顺手的英雄比较好。

误区二:新装备适合所有英雄
  小编不能否认,新出的“海克斯科技原型腰带”、重做的“鬼刀”很强,他们的确很强,但是它们并非无敌,这两件装备的局限性甚至超越了大圣杯这种冷门装备。有的人可能觉得新装备不出一出、玩一玩怪可惜,小编不反对这种想法,玩家们却也要量力而行。
  我们首先来看腰带,腰带这件装备虽然自带位移、减速等效果而且属性比较均衡,但是并不是人人都适合出,也不是人人都适合在第一件出。腰带的定义是一件功能型装备,而不是输出型装备,妖姬、小鱼人这类的正统的AP刺客英雄第一件出装还是深渊最好,腰带只适合这些英雄在第三或者第四件作为一件保命装出出来。除此之外,有些中单其实并不适合鬼刀、比如沙皇、光辉等这样的长距离法师。换句话说,腰带是给那些无位移的中长距离法师用的,而不是手长的消耗型法师。
  鬼刀这件装备小编去匹配试了一下,发现他并没有想象中那么强,不过其实适应性还是蛮高的,虽然没有了AOE效果,但是单体输出的能力却比之前的要强。除此之外要注意,鬼刀的价格提升了800块,因此这件装备的性价比降低了。

鬼刀推荐英雄:
远程:小炮、大嘴、金克斯、天使
近战:赵信、武器、剑圣
PS:不推荐蛮王、龙女出,性价比过低。

误区三:元素龙不重要
  在这里小编要吐槽一下网一的匹配真的要比电一的排位水还深,真是啥坑都有。上面这张图是昨天小编为了试验蚂蚱打野控龙的能力打的一局匹配,很幸运的对面选了努努这种控龙能力很强的打野,这样就更能凸显出接下来小编要说的东西。
  小编4级带着蓝BUFF单挑了第一条小龙(云端巨龙),接下来的三条分别是:云端巨龙、海洋巨龙和炼狱亚龙,我们在38到39分钟左右拿到了第一条远古巨龙。大家看战绩就能看出来我们前期有多爆炸,拿到远古巨龙之后在一分钟之内我们靠着云端巨龙的回血全部回满状态,然后直接一波了对面。
  大家仔细看图,我们的装备基本每个位置都落后对面一件,也就是说远古巨龙的BUFF加上翻倍的元素龙BUFF的能力相当于一件大装备甚至还要更强。由此可见在游戏中期之前的元素龙的累积多重要。而且用大龙去换元素龙BUFF是完全不亏的,翻倍的元素龙BUFF加上灼烧效果足够你们应对大龙BUFF的冲击。

本文由小苍原创团“烈酒与风尘”原创,未经许可,禁止转载。

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