365复盘世俱杯:见证韩国战队在巨龙镇上的统治力

风暴英雄订阅号 2018-08-27 17:15:24

今天为大家带来的是Fnatic对阵Ballistix的巨龙镇比赛分析。众所周知,巨龙镇一直是韩国战队的强势地图,这一场可以说Ballistix在阵容选择上是占尽了便宜,在比赛中几次游走也达到了非常好的效果。所以当队伍有一个好的BP选手和指挥时,对于队伍取得胜利是有极大的帮助的。


比赛分析前,我们还是按照惯例先来了解下巨龙镇的节奏:

  • 尽可能选一些清线能力强的英雄,这样可以清完线之后立马去支援队友形成一波GANK节奏。

  • 针对敌方上路、下路占线英雄,选一些克制的英雄,因为对线有了优势,才有占领圣坛的主动权,牢牢掌握比赛节奏。


禁选阶段

禁用英雄

  • Fnatic:塔萨达尔、安娜

  • Ballistix:精英牛头人酋长、阿努巴拉克


选用英雄

  • Fnatic:格雷迈恩、卢西奥、狂鼠、卡拉辛姆、穆拉丁

  • Ballistix:雷加尔、阿尔萨斯、源氏、泰瑞尔、卡西娅

Fnatic在阵容选择上是禁用了塔萨达尔,不想让对方拥有快速的清线、支援能力以及擅长的双辅体系;Ballistix则是禁掉敌方最拿手、最能掌握节奏的精英牛头人酋长。从双方禁选可以看得出来,Fnatic针对地图和敌方擅长体系而禁,Ballisix则针对敌方节奏点而禁。紧接着Fnatic拿出清线、对线能力不俗的格雷迈恩;Ballistix则是针对性得拿出雷加尔和阿尔萨斯,有了清线能力的同时也克制了格雷迈恩的输出环境。Fnatic后续又拿出了上单狂鼠,以及穆拉丁加卡拉辛姆这样的游走&集火组合,形成了一个单前排+双辅助+双后排的阵容。而Ballistix则是拿出源氏+泰瑞尔这种多位移的英雄,大大降低了被GANK的风险,还增加了己方的游走能力,最后精妙得补了个卡西娅,起到了画龙点睛之笔(没人能给卡西娅造成血量上的压力,唯一能造成的压力的狂鼠还是一个上单英雄)。


小贴士:现在很多队兴起上单狂鼠一方面是强大AOE清线能力,另一方面就是“手长”,能够压制敌方近战,最后就是震荡地雷让自己有强大的逃生能力。


分路情况

Fnatic上单狂鼠SOLO敌方泰瑞尔,中路让穆拉丁吃线的同时开好视野,下路则是让卡拉辛姆加格雷迈恩的组合清线加支援中路的节奏,最后让卢西奥作为自由人去支援游走;反观Ballisitx,派卡西娅在下路抗压吃线,中路让雷加尔和阿尔萨斯与Fnatic的阵容抗衡吃线。而源氏作为自由人进行游走,随时支援各条兵线。


在分路方面,Ballistix优势明显:中路的阿尔萨斯&雷加尔清线效率比敌方中路穆拉丁高太多,使他们可以迅速游走起来;牺牲掉辅助保护的卡西娅在下路稳稳吃好线,走位不要太激进,是不会被敌方格雷迈恩加卡拉辛姆击杀的;而源氏的游走也比敌方的卢西奥更有威慑力。


前期

1分37秒左右,Ballistix拿下第一个龙骑士。这波可以说是Fnatic在沟通上的巨大失误。四人面对敌方三人,竟然不约而同一起往下走,没人看守中路龙骑士雕像。也是因为第一个机制的拉扯,Ballistix拿掉敌方3座防御塔,轻松领先1级。


4分32秒左右,Fnatic的穆拉丁风暴之锤晕中敌方塔前的卡西娅,狂鼠接上震荡地雷,直接把卡西娅弹过来,众人集火秒掉。Ballistix在失去卡西娅守塔能力的时间里,只能任由Fnatic推掉自己下路防御塔。至此,双方等级持平。


5分40秒左右,Fnatic的狂鼠在上路圣坛里看到己方卢西奥支援过来,选择跟泰瑞尔血拼,奈何面对输出天赋的泰瑞尔还是打不赢,最终被泰瑞尔惩击收掉。支援过来的空蓝格雷迈恩想收走泰瑞尔,泰瑞尔开启正义凛然自保,后续支援过来的源氏帮助雷加尔和泰瑞尔迅速击杀掉格雷迈恩,泰瑞尔最终丝血回城。Ballistix再次等级领先,顺势可以开启第二个龙骑士。


中期

6分30秒左右,Fnatic穆拉丁晕住泰瑞尔,一个矮人投掷到了泰瑞尔身后,紧接着野蛮斗殴把泰瑞尔送了己方人群中,卡拉辛姆和格雷迈恩瞬间接上七相拳和诅咒枪弹秒了泰瑞尔。这套连招,也告诉了Ballistix自己阵容的打法,就是配合穆拉丁的野蛮斗殴强行去秒你“落单”英雄的。


7分30秒左右,被龙踢走的格雷迈恩面对敌方雷加尔的追击,虽然是被己方狂鼠的震荡地雷救了一手,但是依然被源氏精准的影收掉。(这里值得注意的细节是泰瑞尔瞬间学了审判想去追击残血的格雷迈恩,谁知道被己方的源氏收掉,自己的大招也进入10秒CD)


8分55秒左右,穆拉丁的风暴之锤没有命中到阿尔萨斯,但是卡拉辛姆直接交了七相拳上去,基本上可以算作是空大。从这里也可以看出来换了人的Fnatic在沟通、配合上的确存在问题。


10分45秒左右,Fnatic四人在交掉所有大招秒泰瑞尔不成并开始撤退时,格雷迈恩被阿尔萨斯凛风冲击冰住,源氏开出影进场配合大招收掉格雷迈恩人头。(自从那次泰瑞尔被Fnatic套路了一波后,Ballistix的两个前排永远走在一起探草丛,大大降低了英雄被秒的问题)


后期

13分45秒左右,泰瑞尔直接审判卢西奥,源氏一个影跟进伤害。为了应对, Fnatic的卡拉辛姆的回天息直接奶起队友,卢西奥的音障也被迫交掉。没有音障的保护下,Ballisitx阿尔萨斯一个凛风冲击控住卢西奥,源氏的影配合卡西娅的闪电球直接将其击杀。紧接着源氏开启斩,击杀掉敌方格雷迈恩和卡拉辛姆。


15分50秒左右,Fnatic的狂鼠还在疲于占圣坛,没想到己方的卢西奥直接被阿尔萨斯控住,卡拉辛姆的净化之触迫使卢西奥在紧要关头开启音障自保。奈何己方穆拉丁没学天神下凡,抬不动自己的血,在逃跑的路径上被敌方强行击杀。开启大招的源氏也顺利击杀掉残血卢西奥和支援过来的狂鼠。最终击杀掉敌方3人的Ballistix开启机制,顺势平推掉了Fnatic的核心。


(可以注意的是,Ballisitix的源氏永远是等对面交掉音障之后,才放出自己的斩,给予对面最大化的伤害。)


分析的最后,我相信很多从远古时期看比赛的观众们都知道,巨龙镇这张地图一直属于韩国战队的最强势地图。他们对这张地图有着非常深刻的理解,不管是在BP选人还是在GANK节奏上的把握,都已经领先其他战队甚多。Fnatic这套复制KSV战队的单前排+双辅助+双后排的阵容,很明显没有韩国战队本身运用得那么熟练,也或许他们仅仅是在小组赛中试阵容、练磨合呢。后面的比赛会更加精彩,让我们拭目以待。

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